Dear visitor,
Welcome to the website of Ranj Serious Games
In order to properly enjoy our site you need to upgrade your Flash player.
You can click here if your Flash player is in order.
Ranj Serious Games
Lloydstraat 21m
3024 EA Rotterdam, Netherlands
t: +31 (0) 10 21 23 101
f: +31 (0) 10 21 23 104
info@ranj.nl
Over ranj
RANJ is sanskriet voor "to entertain".
RANJ is een creatieve studio gespecialiseerd in het ontwerpen en ontwikkelen van digitaal entertainment, met de focus op serious games.
Wij zijn overtuigd van de potentie van games buiten de entertainment sfeer: als communicatiemiddel, als leermiddel, als werving en selectie instrument, als hulpmiddel voor het verkrijgen van inzicht in complexe structuren. Entertainment is daarbij geen doel, maar een middel om de ervaring te verdiepen en op een impliciete manier te laten beleven.
Essentieel hierbij is de kunst om de communicatiedoelen te verankeren in de spelstructuur. De speler gaat dan volledig op in het bereiken van het speldoel maar is tegelijkertijd impliciet bezig met een heel ander proces: leren, merkcommunicatie, een selectieproces, een competentiescan…
Dit vergt een scherpe analyse van de te communiceren inhoud vanuit de ogen van de gamedesigner, een proces waarin opdrachtgever, domeindeskundigen en spelontwikkelaar nauw met elkaar moeten samenwerken.
Onze missie is dat proces te beheersen, ontwikkelen, verfijnen en innoveren. We geloven dat we nog aan het prille begin staan van een traject met enorme potentie, waarbij inhoudelijke kwaliteit van cruciaal belang zal blijken te zijn.
Serious games
'Serious Games is een serieuze aangelegenheid.'
Serious Games (SG’s) zijn computerspellen die ontwikkeld zijn niet alleen vanwege de enterainmentswaarde maar ook om een ander doel te dienen. De term wordt ook gebruikt voor educatieve spellen maar SG’s zijn primair gefocused op een publiek buiten het primaire of voortgezet onderwijs. Serious Games kunnen elk spelgenre bevatten en worden vaak als edutainment gezien. Toch is entertainment niet het belangrijkste doel van een Serious Game. SG’s gebruikende in de Game-industry ontwikkelde technieken om een educatief, promotioneel of marketing doel te bereiken.
Onder SG’s vallen ook Simulaties die er uitzien als spellen, maar het in principe niet zijn. Het zijn nabootsingen van de werkelijke wereld en ontberen Gameplay. Simulaties worden vaak ingezet voor trainingen.
De eerste SG’s werden ontwikkeld voor Amerikaanse defensie en de medische sector. Ondertussen wordt het potentieel van SG’s in alle sectoren ingezien.
Algemene info
T +31 (0) 10 21 23 101
Fax +31 (0) 10 21 23 104
info [at] ranj.nl
Mocht er niemand bij Ranj aanwezig zijn en u wilt toch iemand spreken neem dan contact op met één van de onderstaande personen.
Michäel Bas
+31 (0)6 26046531
bas [at] ranj.nl
Marcus Vlaar
+31 (0)6 26018817
marcus [at] ranj.nl
GAF van Baalen
+31 (0)6 54356352
gaf [at] ranj.nl
Mensen / People
Albert-Jan Pomper - operationeel management -
albert-jan [at] ranj.nlBart van de Garde - teamleider techniek -
bart [at] ranj.nlBasiel Jaspers - senior designer -
basiel [at] ranj.nlBruno Jordaan - gamedesigner -
bruno [at] ranj.nlEva de Winkel - assets developer -
eva [at] ranj.nlFrank Bovenkerk - projectmanager -
frank [at] ranj.nlFroukje Stoffelsma - projectmanager -
froukje [at] ranj.nlGAF van Baalen - concept and artdirector -
gaf [at] ranj.nlLennart Quispel - software engineer -
lennart [at] ranj.nlMarc Reekers - senior designer -
marc [at] ranj.nlMarcel Bloemendaal - programmeur -
marcel [at] ranj.nlMarcus Vlaar - creatief management -
marcus [at] ranj.nlMichaël Bas - algemeen management -
bas [at] ranj.nlMiranda Plomp - financiele admin. & personeelszaken -
miranda [at] ranj.nlPaul Bierhaus - asset developer -
paul [at] ranj.nlPerry Seleski - programmeur, systeem beheerder -
perry [at] ranj.nlPeter Nauta - gamedesigner -
peter [at] ranj.nlRens van Slagmaat - gamedesigner -
rens [at] ranj.nlRob Nelissen - gamedesigner -
rob [at] ranj.nlRoman Schoensee - projectmanager -
roman [at] ranj.nlSaskia Jonker - receptioniste -
saskia"ranj.nlTamara Ackermans - projectmanager -
tamara [at] ranj.nlProjecten / Projects
Professionals Pool Paradise
Client: otib
Summary:
Tover een vervallen sportfondsen bad om tot een hypermodern waterparadijs met de meest ongelooflijke waterrides.
Red Fred
Client: otib
Summary:
Red de hamster Fred door alle obstakels op zijn vluchtweg weg te nemen.
HAKland
Client: HAK
Summary:
Kweek je eigen HAK- supererwtjes op je virtuele akker en win een auto.
Mr.Kahoona Positive Happiness Show
Client: Llink
Summary:
De televisieserie van mr.Kahoona, de guru met de meest universele wijsheid ter wereld.
Jheronimus Bosch Game
Client: Museum Boijmans van Beuningen
Summary:
Online wereld waarin je moet leven en zondigen als een tijdgenoot van Jeroen Bosch.
Orde van GIS
Client: Anno
Summary:
Wordt lid van de Orde van Gis en ontdek de lol van geschiedenis en oude verhalen.
Hello You
Client: Malmberg
Summary:
Een game voor kinderen om Engels te leren.
Masters of Makeover
Client: otib,st.OOI
Summary:
Ranj, serious games heeft in opdracht van OTIB, opleidingsfondsen voor het Technisch Installatiebedrijf en stichting OOI voor de Isolatietechniek een online game bedacht en ontwikkeld waar jongeren op een aantrekkelijke manier veilig en gezond leren werken.
Enterprise Ondernemersspel
Client: GFO,ROC West-Brabant
Summary:
In opdracht van het ROC Westbrabant en GFO heeft Ranj een ondernemersspel ontwikkeld dat vooral de 'durf tot ondernemen' bij de studenten moet bevorderen.
Kika en Bob games
Client: Submarine
Summary:
26 mini-games en website bij TV-serie "De Ongelooflijke Avonturen van Kika en Bob"
Professionals Operation Ibiza
Client: OFE
Summary:
Je hebt twee weken de tijd om een vervallen kasteel om te bouwen tot een concertzaal met een giga lichtshow. Je bent een Professional.
Climate game development
Client: Ranj
Summary:
Demo voor een klimaatspel en interactieve enquête voor het 4e Wereldwater Forum in Mexico City.
Keep the can cool
Client: Heineken
Summary:
Het nieuwe blikje van Heineken moet cool blijven. Voorkom dat je blikje wordt opgewarmd.
Batteryworld
Client: Stibat
Summary:
Een leuke mix van entertaiment en educatie om het recyclen van batterijen te stimuleren onder basisschoolleerlingen.
Skippuh
Client: Gemeente Den-Haag
Summary:
Skippuh is een internetspel waarin je moet voorkomen dat je vriend gaat spijbelen.
Professionals Reflectomatic
Client: otib
Summary:
Test je kansen en mogelijkheden voor een carrière in de installatiebranche.
Darten!
Client: Ohra
Summary:
Een van de eerste online shockwavespellen: Darten voor studenten.
TV Rijnmond
Client: TV Rijnmond
Summary:
Software voor de nieuwsman van Rijnmond TV waarmee in een handomdraai weerkaarten kunnen worden gemaakt.
Wakeboarding
Client: PTT Mobile
Summary:
Misschien wel het eerste shockwavespel van Nederland: Wakeboarden tot je er bij neervalt.
Purno de Purno
Client: VPRO
Summary:
Populaire animatie serie over Purno, het mannetje in het paarse schaatspakkie, voor kinderen en volwassenen.
Quest for Europe
Client: Ministerie Buitenlandse Zaken
Summary:
Virtual community/adventure game over Europa in opdracht voor het ministerie van Buitenlandse Zaken.
De 4 Jaargetijden
Client: VPRO
Summary:
Animaties voor televisieserie over jonge componisten.
Bumper Billiard
Client: Amstel
Summary:
Biljarten met hindernissen voor bierdrinkers.
Battery Check
Client: Stibat
Summary:
Een platformspel over batterijen met het karakter Batteryman.
Ericsson Organizer-Screensaver
Client: Ericsson
Summary:
Een vroege Personal Digital Assistant die al je afspraken geanimeerd op je scherm tovert.
Penniemaat
Client: Postbank
Summary:
Penniemaat leert kinderen dat er gespaard en gewerkt moet worden.
The Tech Files
Client: Kies Techniek
Summary:
In deze simulatie moet je een perfect werkende kippeneisorteermachine bouwen.
Hoe nu verder?
Client: VPRO
Summary:
Automatic bumper generator voor de VPRO marathonuitzending.
Canon CEBIT
Client: Canon,Mainstage
Summary:
Metersbrede videopresentatie voor Canon's beursshow.
Ecoscope
Client: Gemeente Schouwen - Duiveland
Summary:
Computerspellen die de basis vormden van het Ecoscope bezoekerscentrum.
Wegen naar de toekomst
Client: Rijkswaterstaat
Summary:
Stripboek, animaties en website over mogelijke toekomst scenario's van de overheid.
De Leuzendetector
Client: Vandejong
Summary:
Verkiezingsleuzen zijn van alle tijden en verschillen eigenlijk niet zoveel. Creëer je eigen verkiezingsslogan.
Natte Broekjes
Client: Hein de Kort
Summary:
Desiree en Dirk op hun best in een flauw spelletje over onderbroeken en bh's.
Power Presenter
Client: The Progress Factor
Summary:
Ranj's versie van PowerPoint met geprogrammeerde animaties van de teksten.
Digital Playground Tutorials
Client: Hal 4
Summary:
Digital Playground laat met deze software jonge kinderen in een paar uur een website, een muziekstuk of een flyer maken.
VPRO 75 jaar
Client: VPRO
Summary:
Animatie met alle namen van alle programma's van de VPRO over de laatste 75 jaar.
Philips Pronto Pro
Client: Philips
Summary:
Interactieve animatie over de door Philips ontwikkelde Mother of all afstandbedieningen.
Sprookjes uit het land van de rijzende zon
Client: VPRO
Summary:
Poëtische animaties en virtuele achtergronden voor de serie Japanse Sprookje voor de VPRO.
Mr.Kahoona
Client: Ranj
Summary:
De thuisbasis van Mr.Kahoona, de spirituele en financiele adviseur van Ranj.
AH Inkoopdag
Client: Albert Heijn
Summary:
Geanimeerde fotoroman voor het blad Allerhande van AH.
Makkelijke Milieutips
Client: Milieu Centraal
Summary:
Op deze site kunnen jongeren zichzelf testen op hun milieuvriendelijkheid.
Shop4Media
Client: Digital Playground
Summary:
Train je media-awareness. In Shop4Media krijg je inzicht in de werking van de media.
Digital Playground website
Client: Digital Playground
Summary:
Website voor Digital Playground.
O2
Client: O2
Summary:
Animatie voor het introductie event van het telecommerk 02.
Sapney, de droom
Client: VPRO
Summary:
Animaties en special effects voor Sapney, de eerste Nederlandse Bollywoodfilm voor de jeugd.
Mr.Kahoona TV Pilot
Client: Ranj
Summary:
Pilot voor crossmedia format mr.Kahoona.
Connected Planet
Client: Philips
Summary:
Interactieve presentatie voor Philips beursstand.
Wisselklas
Client: NCRV
Summary:
Ranj maakte animaties en special effects bij deze televisieserie.
Evides
Client: Evides
Summary:
Animatie voor de introductie van het nieuwe watermerk Evides.
Hou 'm hoog
Client: Amstel
Summary:
Webcamgame voor Amstel.
Trap 'm erin
Client: Amstel
Summary:
Promotioneel online spel voor Amstel.
Reis om de wereld in 8 vragen
Client: De Europeesche Verzekeringen
Summary:
Viral marketing game voor de Europeesche Verzekeringen.
Eneco EcoGame
Client: Eneco
Summary:
Platformspel over en met duurzame energie.
Soup-a-Cup
Client: Cup-a-Soup
Summary:
Blijf wakker met Cup-a-Soup.
Nuon Powerbattle
Client: Nuon
Summary:
Diverse internetspellen voor de website van Stichting Batterijen: Batteryworld
Floriade spel
Client: Nationale Postcode Loterij
Summary:
Hoe laat je 500 mensen met elkaar kennis maken? Met een reallife rollenspel op de Floriade.
Railverkeerspel
Client: Railverkeersleiding Nederland
Summary:
Regel het treinverkeer, vermijdt vallende bladeren en voorkom vierkante wielen.
Indirecte Energie Spel
Client: Ministerie van VROM
Summary:
Dit simulatiespel probeert de speler bewust te maken van het begrip Indirecte Energie en de betekenis ervan.
Deltaspel
Client: Provincie Zeeland
Summary:
Simulatiespel over de provincie Zeeland. Hoe kan het land het best worden ingericht.
Avery
Client: Brand Experience Company
Summary:
Instructie cd-rom waarin door middel van animaties wordt uitgelegd hoe stickermaterialen te gebruiken.
Malmberg Taallijnen
Client: Uitgeverij Malmberg
Summary:
Software tool voor uitgeverij Malmberg waarmee hun auteurs educatieve programma's kunnen maken.
Landbouwmarktplaats
Client: B.Olek
Summary:
Tradingssite voor landbouwers.
Goederen Clearing House
Client: Rijkswaterstaat
Summary:
Spel over het op afgrijselijke wijze slachten en vernietigen van dieren.
Woestijnruiters
Client: VARA
Summary:
Introanimatie voor de talkshow van Paul Witteman en Jeroen Pauw.
Plan Nederland
Client: Plan Nederland
Summary:
Animatie en videobewerking voor een tv-commercial van Plan Nederland.
Hertog Jan
Client: Hertog Jan
Summary:
Vormgeving en bouw van de website van het biermerk.
Fireworks Mutilation Battle
Client: Ranj
Summary:
Viral mail game voor Ranj. Schiet de ledenmaten van de Ranj werknemers af met vuurwerk.
Tweens
Client: Sanoma
Summary:
Groots opgezet platform voor kinderen waarin ze al chattend met elkaar kunnen spelen.
De Schiecentrale
Client: OBR
Summary:
Website voor het AV centrum van Rotterdam.
Plein Publiek
Client: Centrum Beeldende Kunst
Summary:
Kunstopdracht om jongeren bij hun schoolomgeving te betrekken.
Erik of het klein insectenboek
Client: Egmond Film
Summary:
Website en spel bij de film Erik of het klein insectenboek.
TomTom Go
Client: TomTom
Summary:
Videoproductie en animatie voor TomToms nieuwe navigatiesysteem.
Later = Nu
Client: PAT
Summary:
Later = Nu! is een sociaal netwerk met een geïntegreerde en persoonlijke quizshow, waarin studenten alle aspecten van mogelijke toekomstige banen onderzoeken.
Test jezelf
Client: Nemo
Summary:
Interactieve exhibit voor het Nemo museum.
Parcelman
Client: TNT Post
Summary:
Promotiegame voor Parcelware, nieuwe software van TNT Post
The great Flu
Client: Erasmus MC
Summary:
In 1918 vielen door de uitbraak van een onbekend griepvirus 40 miljoen slachtoffers. Dit virus werd later bekend onder de naam: The Spanish Flu
In deze game ben jij de leider van de World Pandemic Controle (WPC) en een nieuwe pandemie dreigt uit te breken. Het is aan jou om de wereldbevolking tegen dit dodelijke gevaar te beschermen en de uitbraak van dit vreselijke virus te bestrijden of misschien zelfs te voorkomen.
- Stuur onderzoeksteams naar de besmette gebieden
- Verdeel anti-virals
- Sluit scholen en markten
En vind uiteindelijk een vaccin.
Het lot van de wereld ligt in jouw handen!
Grip
Client: The Health Agency
Summary:
De GRIP diabetes game is een interactief Web-based zelfmanagement- en kennissysteem dat is worden ontwikkeld voor kinderen met diabetes type 1 en hun ouders.
Nivea Dance Battle
Client: Qi
Summary:
Schitter op de dansvloer en daag iemand uit!
Loi Kidzz Typegame
Client: LOI
Summary:
Typecursus game voor de LOI.
Koninklijke Luchtmacht werft met serious games!
Client: ARA
Summary:
Koninklijke Luchtmacht werft met games.
Op deze door ARA ontwikkelde wervingsite voor de Luchtmacht, zijn drie haarscherpe serious games opgenomen. In de door Ranj ontwikkelde games ervaar je wat het is om als luchtverkeersleider het luchtruim van Nederland te bewaken, kun je vrienden uitdagen om te kijken wie de beste F16 piloot is en ervaren hoe het is om aan een F16 motor te sleutelen.
Sharkworld
Client: otib
Summary:
Sharkworld laat je intensief kennis maken met het spannende en uitdagende leven van een internationaal projectmanager.
Check Out
Client: GFO,ROC West-Brabant
Summary:
Check Out is een isometrisch multiplayer taalspel waarin leerlingen samenwerken in teamverband.
Work is Gaming
Client: SIGN
Summary:
Motiveer uw personeel en help hun met het vergroten van hun kennis over uw organisatie en hun rol daarin.
Holy Cow!
Client: SevenOne Intermedia
Summary:
In dit spel bestuurt de speler een vliegende schotel. Het doel van het spel is koeien verzamelen en deze naar het moederschip te ‘stralen’ (beamen) en zo lang mogelijk in leven blijven.
Tappan Waterschapsgame
Client: Hoogheemraadschap Hollands Noorderkwartier
Summary:
In dit spel kun je het Hoogheemraadschap Hollands Noorderkwartier beschermen tegen de invloeden van het water.
Divo's Buzz
Client: Samantha Harteveld
Summary:
Speel een spel om je kennis over verslavende drugs te testen en te vergroten.
EK Video Viral
Client: LOI
Summary:
Daag een vriend uit om het tegen jou op te nemen in dit virale en hilarische video quizspel.
The Slowessa Storyline
Client: Capgemini
Summary:
De Slowessa Storyline is een interactieve narratieve alternate reality game (ARG).
Draft Contract Killer
Client: Lowe Draftcb
Summary:
In opdracht van LoweDraftfcb heeft Ranj een viral ontwikkelt voor een campagne van HetNet.
Bij deze campagne staat het afkopen van je internet contract door HetNet centraal.
Tech Ed
Client: otib
Summary:
Use your technical skills to save the life of others! That is what playing Tech Ed is about. This fun and educational game promotes the technical sector and its professions.
Client: YoungWorks
Summary:
In Milland werkt de speler mee aan het ontwikkelen van het eiland Milland: een fictief, kunstmatig eiland in de vorm van een windmolen dat zich voor de kust van Nederland bevindt.
Nieuws / News
200.000 spelers in 1 week
2009-09-02
De game www.thegreatflu.com trok binnen een week 200.000 spelers.
Health & Technology
2009-09-02
Op 8 & 9 september staat Ranj op de Health & Technology beurs in Arnhem.
The Great Flu genomineerd
2009-09-18
The Great Flu is genomineerd voor de Control Industry Award.
Accenture Innovation Award 2009
2009-10-09
Sharkworld is genomineerd voor de Accenture Innovation Award 2009
Sharkworld wint Accenture Innovation Award
2009-11-24
Sharkworld wint de Accenture Innovation Award 2009 "Best Gaming Concept"
Berenschot innoveert inkoopadvies met serious game van Ranj
2009-11-24
Rotterdam, 24 november - 'Pie Supply!', een game op het gebied van inkoop en supply management is officieel in gebruik genomen bij Berenschot. De game is ontwikkeld door adviesbureau Berenschot en Ranj Serious Games.
Nederlandse serious game wint JAPAN PRIZE 2009
2009-11-24
Nederlandse serious game wint JAPAN PRIZE 2009
Sharkworld van Ranj Serious Games biedt projectmanagers effectieve training
Ranj genomineerd voor Designprijs 2007
2007-05-25
Van 26 mei tot en met 19 augustus 2007 toont Museum Boijmans Van Beuningen de meest toonaangevende creatieve visies van de afgelopen twee jaar uit de Nederlandse design. Uit meer dan 200 inzendingen van diverse ontwerpers, bureaus, opdrachtgevers en bemiddelaars zijn 14 genomineerden geselecteerd. Tijdens de tentoonstelling kiest een internationale jury in juni de prijswinnaar.
gamedesignwedstrijd uitgeschreven!
2009-11-12
Ministerie van binnenlandse zaken schrijft gameprijsvraag uit. Maak een gameconcept en win € 5000,-!
Ranj op de GamesCom
2009-11-24
Ranj Serious Games is ook dit jaar weer op de GamesCom.
GRIP® wint Top Innovatieprijs
2008-06-11
15 mei jl. heeft de serious health game GRIP® de Top Innovatiepijs ontvangen van Minister Klink van VWS en Claudia Zuiderwijk van het Zorginnovatieplatform. GRIP® is één van de 4 winnaars en werd geselecteerd uit 130 aanmeldingen.
Hello You the Game wint Cinekid Award!
2007-10-22
De voor Malmberg uitgeverijen gebouwde wereld Hello You heeft de Cinekid Nieuwe Media Award gewonnen. Hello You was genomineerd samen met Rayman, Raving Rabbids (Wii) van Ubisoft en de Lola en Polo Tour van het Nederlands Instituut door Beeld en Geluid.
Volgens de jury laat Hello You goed zien hoe de nieuwe media kunnen worden ingezte voor nieuwe doeleinden.
www.cinekid.nl
Kika en Bob wint Europrix Top Talent Award in Graz
2008-12-03
Art director Fons Schiedon heeft de Europrix Top Talent Award 2008 in de categorie ‘Interactive TV’ gewonnen. Hij nam de prijs in ontvangst voor de 26-delige Nederlandse animatieserie ‘Kika & Bob’, geproduceerd door Submarine. De 26 games bij de serie zijn bedacht en geproduceerd door Ranj Serious Games.
Koninklijke Luchtmacht werft met games.
2008-07-22
Op deze door ARA ontwikkelde wervingsite voor de Luchtmacht, zijn drie haarscherpe serious games opgenomen. In de door Ranj ontwikkelde games ervaar je wat het is om als luchtverkeersleider het luchtruim van Nederland te bewaken, kun je vrienden uitdagen om te kijken wie de beste F16 piloot is en ervaren hoe het is om aan een F16 motor te sleutelen.
Maatschappelijke sectoren en ICT-prijs
2008-09-24
Het digitale spel MediaMania is een van de winnaars van de 'Maatschappelijke sectoren en ICT-prijs'. De prijs is bedoeld om kleine succesvolle ict-projecten te helpen om een grotere markt te bereiken. De jury koos MediaMania als winnaar omdat het project aanhaakt bij actuele thema's als digitaal pesten en omgang met privacy. Daarnaast sluit het door het game-karakter goed aan bij de leefwereld van jongeren. MediaMania is een lesprogramma rondom het thema online burgerschap en heeft als doel leerlingen in het voortgezet onderwijs te leren over do's en dont's in de virtuele wereld. De prijs is een geldbedrag waarmee MediaMania kan worden gemaakt. De serious game wordt begin 2010 gelanceerd.
MediaMania is een initiatief van Uitgeverij Codename Future, Waag Society, Kunstgebouw, gameproducent Ranj en stichting Mijn Kind Online.
Masters of Makeover is uit!
2007-10-16
Ranj serious games heeft in opdracht van de opleidingsfondsen OTIB, voor het Technisch Installatiebedrijf en OOI voor de Isolatietechniek een online game ontwikkeld waar jongeren op een aantrekkelijke manier veilig en gezond leren werken.
Onderzoek naar Educatieve waarde van Serious Games
2007-01-23
Ranj voert in samenwerking met studenten van de Universiteit van Gronigen en Utrecht een onderzoek uit naar de educatieve mogelijkheden van Serious Games.
Ranj-team Tweede Global Game Jam
2010-02-08
Eind januari deed een team van Ranj mee aan de Global Game Jam 2010.
Ranj zoekt stagiaires
2009-06-11
Ranj zoekt stagiaires
Ranj ontwikkelt spellen voor ROC-Westbrabant
2007-01-23
In samenwerking met GFO ontwikkelt Ranj voor het ROC-Westbrabant een tweetal spellen. Het eerste spel wordt een ondernemerspel en het tweede een talenspel.
SharkWorld genomineerd voor Spin
2009-03-09
Sharkworld 'a projectmanagement game' is genomineerd voor een Spin award in de categorie ‘best gaming concept’.
Sharkworld wint Dutch Game Awards
2008-11-03
Rotterdam/Amersfoort, 7 november 2008 – Ranj Serious Games heeft tijdens het business event ‘Game in the City’ de eerste Dutch Game Award ontvangen in de categorie ‘Best Serious Game’, voor het spel Sharkworld.
Sharkworld wint Europese top prijs
2008-11-01
Rotterdam/Darmstadt, 7 november 2008 - De Nederlandse trainingsgame Sharkworld, op initiatief van het OTIB ontwikkeld en geproduceerd door het Rotterdamse Ranj Serious Games, is de grote winnaar geworden van de European Innovative Games Awards 2008. Deze prestigieuze prijs is een initiatief van het Ministerie van Economische Zaken van de Duitse deelstaat Hessen in samenwerking met de Europese Commissie.
Vacatures
2007-07-10
Het gaat goed met Ranj.
We hebben meer mensen nodig. Goede mensen.
Programmeurs, software engineers, gamedesigners en vormgevers.
Interesse? href="http://www.ranj.nl/vacatures">Klik hier voor meer informatie
Actualiteit sneller dan de game
2009-04-29
Koud vier weken geleden lanceerde Ranj in samenwerking met het Erasmus MC het virusspel TheGreatFlu.com. De werkelijkheid die hierin geschetst werd, de mogelijkheid van een pandemie, is sneller realiteit geworden dan gevreesd.
Vacatures / Job Openings
Werken bij Ranj
Bij Ranj werken ontwerpers, vormgevers, gamedesigners, interactiondesigners, programmeurs, animatoren en projectmanagers nauw samen aan het concept, het ontwerp en de productie van spellen. We werken voor communicatie bureaus, ministeries, NGO's, bedrijven en educatieve instellingen en omdat we serious games maken zoeken we naar medewerkers die intelligent zijn, van spelen houden en een brede interesse hebben.
Dit soort mensen is dun gezaaid vandaar dat we altijd open staan voor sollicitaties van briljante geesten. Zelfs als er geen vacatures zijn.
Schroom niet!
Freelance Flash Programmeur
36-40 per week
Door een sterke groei van onze projecten (zowel in aantal, als in grootte) is Ranj op zoek naar freelance Flash programmeurs (m/v).
De Flash scripter/programmer werkt binnen projectteams samen met andere professionals, zoals software engineers, gameontwerpers, interactieontwerpers, vormgevers en projectmanagers. Het is zijn/haar taak om, samen met de software engineer, de juiste softwarearchitectuur te ontwerpen en aan de hand hiervan zelfstandig te programmeren. Onder de verschillende programmeertaken vallen onder anderen het programmeren en implementeren van nieuwe spellen, het aanpassen van bestaande spellen, het programmeren van multi-user applicaties en het programmeren van tools voor het ontwikkelteam.
Inhoudelijke criteria:
- Uitgebreide kennis van Flash
- Bekend met scripttalen :
Actionscript 2
ASP/ PHP
MYSQL/MSSQL
ActionScript 3 (pré))
Javascript (pré)
Lingo (pré)
- Vermogen om OO te ontwikkelen
Eigenschappen:
- Een sterk analytisch vermogen
- Gestructureerd werken
- Goede communicatieve eigenschappen
- Goede technische vaardigheden
- Affiniteit met gaming/multimedia
Overige criteria:
- HBO werk - en denkniveau.
- Bereid om door opleidingen en cursussen het eigen kennis en vaardigheden uit te breiden
- Een achtergrond binnen de game industrie is een pré maar geen must
Wil je solliciteren? Stuur een e-mail met CV naar info@ranj.nl.
Freelance Ontwerper
Projectbasis
Ranj komt graag in contact met getalenteerde freelance grafisch ontwerpers.
De ontwerper maakt onderdeel uit van een projectteam en is verantwoordelijk voor de vormgeving van interfaces, websites, game-levels en animaties. In een projectteam werkt de ontwerper onder leiding van een projectmanager, samen met andere professionals, zoals programmeurs, interactiondesigners en grafische productie krachten. Verder is hij/zij verantwoordelijk voor de overall vormgeving van de projecten, userinterface / functionaliteitsontwerp en het plannen van eigen werkzaamheden.
Selectiecriteria:
- Uitgebreide pakketkennis.
- Ervaring met vormgeving (interface, animatie, gamedesign, leveldesign).
- HBO werk- en denkniveau
Bekend met pakketten:
- Photoshop
- Illustrator
- Flash
- 3D Max (pré)
- Premiere/ AfterEffects (pré)
Eigenschappen:
- Creatief
- Conceptueel sterk
- Kritisch
- Zelfstandig en communicatief
- Onderzoekend en leergierig
Wil je solliciteren?
Stuur een e-mail met CV naar :info@ranj.nl
Senior gameprogrammeur
Door een sterke groei van onze projecten (zowel in aantal, als in grootte) is Ranj op zoek naar een senior gameprogrammeur (m/v).
De senior gameprogrammeur werkt binnen projectteams samen met andere professionals, zoals gameontwerpers, interactieontwerpers, vormgevers en projectmanagers voor de realisatie van games. Het is zijn/haar taak om de juiste softwarearchitectuur te ontwerpen en aan de hand hiervan zelfstandig en in teamverband te programmeren. Daarnaast werkt de senior gameprogrammeur aan constante verbetering van game engines en standaard software componenten binnen Ranj, begeleidt hij de junior programmeurs en houdt hij de technische ontwikkelingen in de markt scherp in de gaten. Binnen het technisch team van Ranj heeft de senior gameprogrammeur een sturende rol in de techniek van de games die door Ranj worden gemaakt.
Inhoudelijke criteria:
- Uitgebreide kennis van Flash
- Veel ervaring met:
* Software architectuur, unit testing, applicatie frameworks
* Actionscript 3
* Java (pré)
* Serverside technologie (multiplayer/web)
* Technologie voor (online) games
- Bekend met:
* PHP/MYSQL
* C/C++ (pré)
Eigenschappen:
- Een sterk analytisch vermogen en in staat om tactisch naar technologie te kijken
- Degelijke wiskundige en software architectuur achtergrond
- Gestructureerd werken
- Goede communicatieve eigenschappen
- Goede technische vaardigheden
- Affiniteit met gaming/multimedia
Overige criteria:
- HBO/WO werk en denkniveau.
- Een achtergrond binnen de game industrie is een pré maar geen must
- Senior programmeurs zonder ervaring met Flash en actionscript maar met de juiste ervaring komen eventueel ook in aanmerking voor deze functie.
Ranj biedt:
- Een ontspannen en warme werkomgeving waar iedereen er toe doet en waar iedereen de kans krijgt om zichzelf te zijn. Met z'n allen proberen we steeds betere en leukere spellen te maken. Hard werken en lol maken gaan hand in hand. Ranj is een creatief en innovatief bedrijf. We waarderen het als iemand nieuwe elementen aan ons bedrijf kan toevoegen. We geven iedereen veel ruimte om nieuwe gebieden te ontdekken en te experimenteren.
- De mogelijkheid om uitgebreide ervaring op te doen en verder te specialiseren in multimedia programmering. Ranj heeft een toppositie in de Nederlandse serious games markt. Je werkt dus samen met, en wordt ondersteunt door topspecialisten op het vakgebied. Verder biedt Ranj haar programmeurs de mogelijkheid om cursussen te volgen en te studeren.
- Een schitterde werkplek met uitzicht over de Rotterdamse haven.
Wil je solliciteren?
Stuur een e-mail met CV naar miranda@ranj.nl.
Stageplaatsen
4 tot 5 dagen per week
Ranj heeft elke periode plaats voor 6 stagiaires. We zoeken ontwerpers/vormgevers, programmeurs, gamedesigners, sounddesigners en animatoren. Ranj is niet echt een hiërarchisch geleid bedrijf. Eigen initiatief en inzet worden dan ook verwacht.
De stageperiodes duren meestal 6 maanden, meer of minder kan ook en starten over het algemeen in februari en september.
We proberen de stagiaires te rekruteren uit verschillende opleidingen.
Er zijn nog plaatsen beschikbaar voor de periode vanaf september 2009!!
Gewenste eigenschappen alle stagiaires :
- assertief
- pro-actief
- affiniteit met games
- flexibel
- zelfstandig
- ambitieus
- breed inzetbaar
selectiecriteria animatiestage:
- basiskennis van de animatietechnieken
- humor
- tekenvaardigheid
- generiek denken
selectiecriteria vormgevingsstage:
- snel
- goede beheersing van Flash, Photoshop en Illustrator
- kennis van After Effects en 3d pakketten is een pré
selectiecriteria gamedesignstage:
- brede algemene interesse/ontwikkeling
- schrijfvaardigheid
- out of the box denken
- analytisch inzicht
selectiecriteria programmeerstage:
- analytisch inzicht
- structurerend denken
- breed georiënteerd
- flexibel
- ervaring met Flash, Flex en PHP is een pré
Opleidingen waar stagiaires in het verleden vandaan kwamen:
Willem de Kooning, Rotterdam
HKU BMT- ID – GD - KMT, Utrecht
CMD, Rotterdam
CMD, Breda
Universiteit Utrecht letteren, Utrecht
Universiteit, AI, Groningen
Grafisch Lyceum, Rotterdam
HKU technische informatica, Utrecht
HIO, Rotterdam
Grafimedia, Rotterdam
St. Joost, Breda
Mediatechnologie, Amersfoort
Heb je interesse?
Stuur een e-mail met CV en link naar portfolio naar :miranda@ranj.nl
About ranj
RANJ is Sanskrit for "to entertain".
RANJ Serious Games is a creative studio specialised in the design and the realisation of serious games. Serious Gaming is a serious business.
Mission Statement
We believe in the possibilities of gaming outside its normal domain, being entertainment. It can be a means of communication and learning, an instrument for recruitment and selection and a way of obtaining insight in complex structures. In serious gaming entertainment is not the main objective but rather a means to enrich the experience, to discover in an implicit manner.
It is essential to embed these communication goals in the game principles in other words game rules and game goals must match exactly. Only then can the player be totally immersed in the game and at the same time being educated without being conscious of it.
Our mission is to master this process, to develop it further, to refine it and to innovate it. Serious Gaming is still in its infant state, but there is a prosperous future waiting ahead.
Serious games
Digital video games are the most immersive games at the moment. These games are above all fun to do, but if challenge and the possibility of victory are incorporated in a game the player will immerse himself in this virtual world. And by doing so learning different procedural approaches and solving complex problems.
Not only do games connect seamlessly with the perception of the current youth culture they also have a lot in common with modern teaching methods like constructivism. Therefore its is no surprise that games are extremely suitable for educational means.
RANJ Serious Games recognised these possibilities a long time ago and is developing, for several years now, serious games ( Professionals, Hello You!, Orde van GIS, Red Fred and others). All games that Ranj produced combine fun, experience and learning. Entertainment with a goal.
General info
T +31 (0) 10 21 23 101
Fax +31 (0) 10 21 23 104
info [at] ranj.nl
Michäel Bas
1893741384
bas [at] ranj.nl
Marcus Vlaar
1343434344
marcus [at] ranj.nl
GAF van Baalen
1893741384
gaf [at] ranj.nl
Mensen / People
Albert-Jan Pomper - manager operations -
albert-jan [at] ranj.nlBart van de Garde - teamleader technical team -
bart [at] ranj.nlBasiel Jaspers - designer -
basiel [at] ranj.nlBruno Jordaan - -
bruno [at] ranj.nlEva de Winkel - -
eva [at] ranj.nlFrank Bovenkerk - project manager -
frank [at] ranj.nlFroukje Stoffelsma - -
froukje [at] ranj.nlGAF van Baalen - concept and art direction -
gaf [at] ranj.nlLennart Quispel - -
lennart [at] ranj.nlMarc Reekers - designer -
marc [at] ranj.nlMarcel Bloemendaal - -
marcel [at] ranj.nlMarcus Vlaar - creative manager, art direction -
marcus [at] ranj.nlMichaël Bas - general manager -
bas [at] ranj.nlMiranda Plomp - HR and finance -
miranda [at] ranj.nlPaul Bierhaus - asset developer -
paul [at] ranj.nlPerry Seleski - programmer, system operator -
perry [at] ranj.nlPeter Nauta - -
peter [at] ranj.nlRens van Slagmaat - game designer -
rens [at] ranj.nlRob Nelissen - game designer -
rob [at] ranj.nlRoman Schoensee - -
roman [at] ranj.nlSaskia Jonker - -
saskia"ranj.nlTamara Ackermans - project manager -
tamara [at] ranj.nlProjecten / Projects
Professionals Pool Paradise
Client: otib
Summary:
Rebuild a derelict swimming pool into a spectacular Swimming Extravaganza.
Red Fred
Client: otib
Summary:
Save Fred the hamster by removing all obstacles in his way.
HAKland
Client: HAK
Summary:
Grow your own peas on your own field within 21 days for Hak.
Mr.Kahoona Positive Happiness Show
Client: Llink
Summary:
TV serie with and about the self made guru mr.Kahoona.
Jheronimus Bosch Game
Client: Museum Boijmans van Beuningen
Summary:
Online world based on the iconografy of Jeroen Bosch.
Orde van GIS
Client: Anno
Summary:
1st prize Cinekid Nieuwe Media Award 2006
Hello You
Client: Malmberg
Summary:
A game for kids to learn English.
Masters of Makeover
Client: otib,st.OOI
Summary:
Enterprise Ondernemersspel
Client: GFO,ROC West-Brabant
Summary:
For ROC Westbrabant and GFO Ranj has made an enterprisegame. The goal of the game is to promote the will and dare to start a new enterprise.
Kika en Bob games
Client: Submarine
Summary:
26 mini-games and website supporting "The Incredible Adventures of Kika and Bob" animation TV-series.
Professionals Operation Ibiza
Client: OFE
Summary:
Game to encourage young people to get a job in the electro technical installation branche.
Climate game development
Client: Ranj
Summary:
Pilot for the Climate Game.
Keep the can cool
Client: Heineken
Summary:
Game promoting the new can for Dutch beerbrewer Heineken.
Batteryworld
Client: Stibat
Summary:
Several games and a website about batteries and recycling.
Skippuh
Client: Gemeente Den-Haag
Summary:
Skippuh is a internet game to keep kids from skipping school.
Professionals Reflectomatic
Client: otib
Summary:
Test your possibilties and chances in the installation branche.
Darten!
Client: Ohra
Summary:
One of the first branded shockwave games on internet. This project dates from the Hootchie Cootchie period.
TV Rijnmond
Client: TV Rijnmond
Summary:
Weather report editor for local TV station.
Wakeboarding
Client: PTT Mobile
Summary:
One of the first branded shockwave games on internet. This project dates from the Hootchie Cootchie period.
Purno de Purno
Client: VPRO
Summary:
Popular animation series for children and adolescents, broadcasted by VPRO between 1990 and 1996, rerun several times.
Quest for Europe
Client: Ministerie Buitenlandse Zaken
Summary:
Adventure game/ community
De 4 Jaargetijden
Client: VPRO
Summary:
Special effects and animations for a TV series.
Bumper Billiard
Client: Amstel
Summary:
Biljart game with obstacles for beer drinkers.
Battery Check
Client: Stibat
Summary:
Platform game with and about batteries.
Ericsson Organizer-Screensaver
Client: Ericsson
Summary:
Organizer tool for Ericsson.
Penniemaat
Client: Postbank
Summary:
Game based on a give away tool for junior clients of a Dutch bank.
The Tech Files
Client: Kies Techniek
Summary:
Make the perfect egg sorting machine.
Hoe nu verder?
Client: VPRO
Summary:
Automatic bumper generator for Dutch broadcaster VPRO.
Canon CEBIT
Client: Canon,Mainstage
Summary:
Extreem wide screen presentation for Canon's stand at a tradefair.
Ecoscope
Client: Provincial government of Schouwen-Duiveland
Summary:
Several computergames for a environmental museum.
Wegen naar de toekomst
Client: Rijkswaterstaat
Summary:
Comic book and website about the future of transport in Holland.
De Leuzendetector
Client: Vandejong
Summary:
Election slogans stay the same over the years. Create your own slogan.
Natte Broekjes
Client: Hein de Kort
Summary:
Game based on two well know comic book characters.
Power Presenter
Client: The Progress Factor
Summary:
Dynamic presentationtool.
Digital Playground Tutorials
Client: Hal 4
Summary:
Software for Digital Playground that enables kids to make their own website, flyer or soundtrack within an hour.
VPRO 75 jaar
Client: VPRO
Summary:
Animation of all the names of all the tv programs over the last 75 jears.
Philips Pronto Pro
Client: Philips
Summary:
Interactive animation explaing the workings of Philips Mother of all remote controls.
Sprookjes uit het land van de rijzende zon
Client: VPRO
Summary:
Poetic and virtual backgrounds for tv series.
Mr.Kahoona
Client: Ranj
Summary:
Mr. Kahoona the selfmade guru gives you wishdom from all over the world.
AH Inkoopdag
Client: Albert Heijn
Summary:
Animated foto novell for Albert Hein.
Makkelijke Milieutips
Client: Milieu Centraal
Summary:
Test your eco mindedness.
Shop4Media
Client: Digital Playground
Summary:
Website to train media awareness.
Digital Playground website
Client: Digital Playground
Summary:
website for Digital Playground.
O2
Client: O2
Summary:
Animation introducing the new brand O2
Sapney, de droom
Client: VPRO
Summary:
Animations and special effects for first Dutch Bollywood film.
Mr.Kahoona TV Pilot
Client: Ranj
Summary:
Pilot for a TV series around mr. Kahoona.
Connected Planet
Client: Philips
Summary:
Interactive presentation for the Philips stand at a trade fair.
Wisselklas
Client: NCRV
Summary:
Special effects and animations for TV series.
Evides
Client: Evides
Summary:
Animation introducing the new Evides.
Hou 'm hoog
Client: Amstel
Summary:
Webcam game for beer brand Amstel.
Trap 'm erin
Client: Amstel
Summary:
Promo game for beer brand Amstel
Reis om de wereld in 8 vragen
Client: De Europeesche Verzekeringen
Summary:
Viral marketing game for an insurance company.
Eneco EcoGame
Client: Eneco
Summary:
Platform game about endurable energie.
Soup-a-Cup
Client: Cup-a-Soup
Summary:
Stay alert with Cup a Soup the commercial game.
Nuon Powerbattle
Client: Nuon
Summary:
Several internet games for Batteryworld.
Floriade spel
Client: Nationale Postcode Loterij
Summary:
Realtime role playing game on the flower exhibition Floriade.
Railverkeerspel
Client: Railverkeersleiding Nederland
Summary:
Train traffic organising game for Dutch railways.
Indirecte Energie Spel
Client: Ministerie van VROM
Summary:
Simulation to put the concept of indirect engery into the peoples minds.
Deltaspel
Client: Provincial Government of Zeeland
Summary:
Simulation for the provincial government of Zeeland.
Avery
Client: Brand Experience Company
Summary:
Cd-rom eplaining how to administer adhesive folies
Malmberg Taallijnen
Client: Uitgeverij Malmberg
Summary:
Educational software tool for Malmberg publishers.
Landbouwmarktplaats
Client: B.Olek
Summary:
Fair tradingsite for farmers.
Goederen Clearing House
Client: Rijkswaterstaat
Summary:
A game explaining inventive ways of transport.
Woestijnruiters
Client: VARA
Summary:
Intro animation for Dutch talk show.
Plan Nederland
Client: Plan Nederland
Summary:
Animation for a commercial for a Plan Nederland.
Hertog Jan
Client: Hertog Jan
Summary:
Design and realisation of the Hertog Jan website.
Fireworks Mutilation Battle
Client: Ranj
Summary:
Viral mail for Ranj.
Tweens
Client: Sanoma
Summary:
Very large community for kids.
De Schiecentrale
Client: OBR
Summary:
Webiste for the audio visual centre of the city of Rotterdam.
Plein Publiek
Client: Centrum Beeldende Kunst
Summary:
Artproject for youngsters
Erik of het klein insectenboek
Client: Egmond Film
Summary:
Website and game promoting the film Erik or the small insects book.
TomTom Go
Client: TomTom
Summary:
Video and animation promoting TomTom Go.
Later = Nu
Client: PAT
Summary:
Later = Now! is a social community with an integrated personalized quiz show, in which the students explore all aspects of possible future occupations.
Test jezelf
Client: Nemo
Summary:
Interactive exhibit for museum Nemo
Parcelman
Client: TNT Post
Summary:
Game to promote Parcelware, new software by TNT
The great Flu
Client: Erasmus MC
Summary:
In nineteen hundred eighteen the outbreak of an unknown influenza virus caused the loss of 40 million lives. Later this was called: The Spanish Flu
NOW you are the leader of the World Pandemic Control (WPC)
and a NEW pandemic is eminent.
It is up to you to prevent the decimation of the world population
Fight the outbreak of a dreadful Influenza virus
And even try to Prevent it...
- Assign research teams to infected area's
- Distribute antiviral
- close schools and markets
And finally find a vaccine
The fate of the world depends on you!
Grip
Client: The Health Agency
Summary:
The GRIP diabetes game is a interactive self management and knowledge system developed for children with diabetes type 1 and their parents.
Nivea Dance Battle
Client: Qi
Summary:
Sparkle one the dance floor and challenge a friend!
Loi Kidzz Typegame
Client: LOI
Summary:
Typing course game for the LOI.
Koninklijke Luchtmacht werft met serious games!
Client: ARA
Summary:
ARA developed a recruitment site on behalf of the Dutch Royal Air Force which contains three serious games.
In these games, developed by Ranj, one discovers what it is to be an air traffic controller controlling the Dutch airspace. Challenge your friends to determine who's the better skilled F16 pilot, and find out what it is like to work on an F16 engine as a mechanic.
Sharkworld
Client: otib
Summary:
Sharkworld is an intense experience of the exciting daily activities of an international project manager.
Check Out
Client: GFO,ROC West-Brabant
Summary:
Check Out is an isometric multiplayer language game in which students play together in teams.
Work is Gaming
Client: SIGN
Summary:
Motivate your employees and help them to gain a wider knowledge about your business and their role within it.
Holy Cow!
Client: SevenOne Intermedia
Summary:
In this game the player takes the role of a flying saucer. The objective of this game is to collect cows with a tractor-beam and bring them to the mother ship. Secondary objective is staying alive.
Tappan Waterschapsgame
Client: Hoogheemraadschap Hollands Noorderkwartier
Summary:
This game helps you to understand watermanagement in the Nothern Part of the Netherlands better.
Divo's Buzz
Client: Samantha Harteveld
Summary:
Play a game to test and improve your knowledge about addictive drugs.
EK Video Viral
Client: LOI
Summary:
Summary
Challenge a friend to compete against you in this hilarious video quiz viral game.
The Slowessa Storyline
Client: Capgemini
Summary:
The Slowessa storyline is an interactive narrative alternate reality game using the real world as a platform.
Draft Contract Killer
Client: Lowe Draftcb
Summary:
This online viral game was part of a marketing campaign of the Dutch internet provider HetNet. The player needs to destroy as many competitor contracts as possible.
Tech Ed
Client: otib
Summary:
Use your technical skills to save the life of others! That is what playing Tech Ed is about. This fun and educational game promotes the technical sector and its professions.
Client: YoungWorks
Summary:
Nieuws / News
200.000 players in a week
2009-09-02
More then 200.000 players played www.thegreatflu.com within a week.
Health & Technology
2009-09-02
At 8 & 9 September Ranj will be present at the Health & Technology congress in Arnhem.
The Great Flu nominated
2009-09-18
The Great Flu is nominated for the Control Industry Award.
Accenture Innovation Award 2009
2009-10-09
Sharkworld is nominated for the Accenture Innovation Award 2009
Sharkworld wins Accenture Innovation Award
2009-11-24
Sharkworld wins the Accenture Innovation Award 2009 for the category "Best Gaming Concept".
Berenschot innovates procurement proces with a serious game of Ranj
2009-11-24
Rotterdam, november 24 - 'Pie Supply!', a procurement and supply management game is officieel in use at Berenschot consulting.
Dutch serious game wins Japan Price 2009
2009-11-24
Sharkworld is the winner of the prestigious Japan price 2009 in the category “Continuing Education”.
Ranj nominated for Dutch Design prize
2007-05-25
2009-11-12
Ranj at the GamesCom
2009-11-24
Also this year Ranj Serious Games will attend at the GamesCom in cologne.
2008-06-11
Hello You the Game wins award
2007-10-22
The Hello You world won the new media award at the Cinekid Festival.
2008-12-03
Dutch Royal Air Force recruits with Serious Games
2008-07-22
ARA developed a recruitment site on behalf of the Dutch Royal Air Force which contains three serious games.
In these games, developed by Ranj, one discovers what it is to be an air traffic controller controlling the Dutch airspace. Challenge your friends to determine who's the better skilled F16 pilot, and find out what it is like to work on an F16 engine as a mechanic.
2008-09-24
Release Masters of Makeover
2007-10-16
The brand new game Masters of Make over is released.
Research
2007-01-23
Ranj initiated a research on gaming and measuring results.
Second Prize Global Game Jam 2010! (NL)
2010-02-08
In the last weekend of January 2010, a team of Ranj participated in the Global Game Jam 2010. During this event developers and designers from all over the world join on several locations to create a game in small teams in just one weekend!
2009-06-11
Games for ROC Education
2007-01-23
Ranj is developing two games for the ROC Westbrabant (higher education).
2009-03-09
Nominations Dutch Game Awards
2008-11-03
The project management game Sharkworld and the educational game Tech Ed, both commissioned by OTIB, have been nominated for the new Dutch Game Awards
Sharkworld nominated EIGA
2008-11-01
The project management game Sharkworld is nominated for the prestigious European Innovative Game Award.
2007-07-10
Reality beats game
2009-04-29
Just four weeks ago Ranj launched in cooperation with the Erasmus MC the virus game TheGreatFlu.com. The reality described here, being the possibility of a world wide pandemic, has become real sooner than we feared.
Vacatures / Job Openings
Trainees
Text about trainees